HybridCLR
特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更方案
易于使用
原生C#热更新体验,开发工作流与传统Unity C#开发几乎相同,零学习和使用成本。
实现高效
C++实现,与il2cpp高级集成,运行性能和内存占用指标都远远优于其他任何热更新方案。开创性的DHE技术让热更新的游戏逻辑的运行性能基本达到原生AOT的水平。
稳定可靠
极其稳定可靠,足以满足大中型商业项目的稳定性要求。当前上千个商业游戏项目完成接入,其中有几百款已经双端上线。大多数头部公司如腾讯、网易、字节、funplus都已接入。