介绍
我们提供多种高端商业版本及可灵活定制的技术服务,满足游戏项目在各种应用场景下的需求。
商业化版本
提示
所有商业化版本都会长期支持Unity 2019-2022 LTS版本,确保项目有长久稳定的技术支持。
目前有三个商业化版本,具体特性对比如下:
- 专业版。显著提升了解释执行性能(数值指令性能是社区版本的280%-735%)、优化了元数据内存,支持代码加密,有效保障了代码安全
- 旗舰版。包含专业版的所有功能,另外包含了我们最核心的DHE技术,极大提升了性能,几乎(未改动时为100%)达到同等的原生AOT水平
- 热重载版。包含专业版的所有功能,同时支持卸载和重新加载单独的assembly,当前可以卸载掉程序集100%的元数据内存
特性 | 社区版 | 专业版 | 旗舰版 | 热重载版 |
---|---|---|---|---|
解释执行 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
MonoBehaviour | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
补充元数据 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
增量式GC | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Unity 2019-2022 LTS | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
DOTS | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
完全泛型共享 | ✔ | ✔ | ✔ | |
元数据优化 | ✔ | ✔ | ✔ | |
标准解释性能优化 | ✔ | ✔ | ✔ | |
Assembly::Load加载优化 | ✔ | ✔ | ✔ | |
包含解释器堆栈信息的崩溃日志 | ✔ | ✔ | ✔ | |
离线指令优化 | ✔ | ✔ | ✔ | |
global-metadata.dat加密 | ✔ | ✔ | ✔ | |
代码加固 | ✔ | ✔ | ✔ | |
热重载 | ✔ | |||
访问控制机制 | ✔ | |||
DHE技术 | ✔ | |||
技术支持 | 1年 | 2年 | 2年 |
价格标准
版本 | 价格(人民币) | 描述 |
---|---|---|
社区版 | 0 | 无限期使用 |
专业版 | 邮件咨询商务 | 买断一个项目的使用权,同时包含1年技术支持,提供1年代码更新 |
热重载版 | 邮件咨询商务 | 买断一个项目的使用权,同时包含2年技术支持,提供2年代码更新 |
旗舰版 | 邮件咨询商务 | 买断一个项目的使用权,同时包含2年技术支持,提供2年代码更新 |
企业技术支持
可以灵活选择企业所需要的技术服务项目,如果按年订阅则根据服务项计费,否则根据服务时长计费。
技术支持内容
- Bug标准响应及解决,包含一对一远程协助指导,大多数可复现bug会在2-7天内修复或者提供规避方案
- 解决一些特殊的平台兼容性问题
- 支持一些当前未支持的版本(不含2018及更早的版本)
- 优化指导
- 其他服务
价格标准
由于hybridclr使用简单、运行稳定,大多数公司并不需要长时间的技术支持,因此只提供计时技术支持服务。 单次服务中未使用完的时间可以保留下次使用。为了节约商务成本,总价1500及以内的按时计费不提供合同与发票,敬请谅解。
服务级别 | 解决问题范围 | 价格 |
---|---|---|
标准 | 提供基础使用问题的技术答疑,不含bug及未实现特性的解决 | 100人民币/小时,以15分钟为计费间隔(如15分钟、2小时) |
专家 | 解决复杂问题,包含解决bug | 1500人民币/小时,以半小时为计费间隔(如半小时、2小时) |
联系我们
请使用贵公司的公司邮箱向邮箱business@code-philosophy.com
发起咨询,以QQ或者126邮箱之类个人发起的邮件会被忽略,敬请谅解。