BUG反馈模板
反馈bug前,请确认已经完成以下步骤:
- 仔细查看常见错误文档,大多数新手问题都在里面。
- 至此,如果还确定是bug,请按照下面 反馈模板 发给给技术客服(QQ1732047670)。
Bug反馈
如果确定是bug,请按以下 bug反馈模板提交issue(一些较大的如导出工程之类的文件不用提交),然后直接将issue反馈给技术客服,同时在QQ上附带材料(如导出工程之类)。
bug反馈模板
- Unity Editor版本。如 2020.3.33
- 操作系统。 如Win 10
- 出错的BuildTarget。如 Android 64
- com.code-philosophy.hybridclr的版本号。如v2.3.1
- 截图及日志文件
- 复现条件
- 出错的c#代码位置(如果能定位出的话)
- 免费用户必须提供符合以下条件的材料之一,否则会被拒绝,因为不符合标准的bug反馈信息会浪费我们太多时间,敬请理解。
- 可复现的一段代码
- 可复现的最小Unity项目,要求在hybridclr_trial基础上修改。并且打包后立即复现
- Win 64可复现的导出Debug工程(必须启动即复现)及热更新dll(用于跟踪指令)
- 商业化用户可以提供以下材料之一。
- 可复现的最小Unity项目,尽量在hybridclr_trial基础上修改。
- Win 64可复现的导出Debug工程(必须启动即复现)及热更新dll(用于跟踪指令)
- Android (64或32)可复现的导出Debug工程,必须可以直接打包成功,不能有key store缺失之类的错误!!!必须build完后运行即可复现。
- xcode 导出工程。必须运行即可复现。